《命运2》毫无疑问是时下全世界最热门游戏,其风头甚至垫过了现象级的《尤达求生存》,发售首周同时在线人数就多达120万,堪称是盛况空前。即使是前作的口碑两极分化,即使是主机机能容许,即使是大大经常出现的BUG,这款游戏仍然玩家趋之若鹜。 当然,相当可观的游戏人数也与最近大作还未上市有关,而且相比当年《魔兽世界》刷新了令人瞠目结舌的一千多万同时在线玩家比起,《命运2》还差得过于多。 现在的最火的是什么?MOBA游戏与大逃杀游戏,他们无法称作传统的网络游戏,游戏是以一个战局连线的一直为止,并没像传统MMORPG那样大家共用一个游戏世界,时间推移是基于现实之中的。
这些在线对战游戏,如《英雄联盟》、《守望者先锋》、《黎明杀机》、《尤达求生存》,在PC平台堪称是风生水起,手游上还有《王者荣耀》。就连不少传统主机游戏也重新加入线上竞技内容,比如《战地》、《泰坦陨落》、《星球大战 前线》等等游戏。可以说道,这种线上竞技类型从网络发展初期的不完备到现在的如日中天,走到了一段漫长的路。 这条路上,仅次于的输掉就是MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),这也是十年前国内最火的游戏类型。
从国外的《石器时代》、《传奇》,到自律研发的《梦幻西游》、《诛仙》等等,可以说道是一代人的回想。到了《魔兽世界》的来临,MMORPG可以说道转入了全盛。
然而,如今的MMORPG早已已不复当年之勇,大多数当年的热门早已关了服,《魔兽世界》也可以说道是风烛残年,各个厂商投放到线上竞技的深爱。腾讯曾制作了不少MMORPG,但未取得成功。腾讯的顺利却来自大量的竞技游戏,比如《穿过火线》、《英雄联盟》。
为什么MMORPG式微了?因为它们符合没法玩家的消费习惯。日益快节奏的生活,让MMORPG以致于数个小时的游戏时间变得不那么经济。它的游戏人物茁壮成本很高,必须大量时间六边形,并且往往让人深感身心俱疲。其次,游戏理念领先,而人们对游戏的质量拒绝提升。
相对于研发可玩性大的大型网游,空间比较堵塞的竞技游戏毫无疑问研发要非常简单得多。再度,竞技游戏强化了人人对话。玩游戏就是为了输掉!当胜利的体验需要在短时间取得,那么忘花上上百小时刷一身神装? 所以,网游式微是必定。节奏快且趣味性更加强劲的竞技游戏登场了,不然怎么会有3亿鼠标的梦想呢?话说回来,目前的《命运2》只在主机上能玩,PC版还得等一阵。
主机被困按键较少,操作者灵敏度过于,堪称有利于MMORPG发展,但是《命运2》还是火了。 《最终幻想14》、《上古卷轴OL》都是一脉相承于单机游戏的MMORPG,但他们的设计思路依然必不可少传统网游,所以他们一直是不温不火。
而《命运2》的大热,只不过是权衡了很多传统MMORPG要素的,我们来分析一下。 《命运2》只不过大部分的内容和传统网游异于,比如升级、声望、掉下来装备、外币装备。
传统MMORPG游戏不存在的要素,《命运2》都吸取了其精华。此外,游戏中还有《魔兽世界》中日常任务一样的公共事件以及副本。这些毫无疑问都是像传统网友相若的。 当然也有线上竞技的PVP模式,不过这跟其他FPS游戏一样,队友和输掉都是随机给定的。
这一点和传统网游有相当大分别,而且PVP中玩家的装备将被抗衡,玩家意味着能用于自己装备的武器和护甲,但为了对战平衡性,都将在平均值内。《命运2》具有南北电竞的思路,所以提升平衡性毋庸置疑,只不过现在PVP内容过于较少了。 至于《命运2》的权衡,很显著这款游戏将所有的东西都做到削减简化了,毫无疑问者更加合适FPS游戏的节奏,比如初始对外开放等级就只有20级、小副本人数3人、团队副本人数6人、每个区域地图并不大却地形简单、玩家需要组队才可一起已完成任务。
这毫无疑问是能提升玩家的持续游玩时间的,玩法上更加权利,也不必须担忧过于时间已完成任务。操作者上也不必须像MMORPG那么简单,而是切合线上竞技的思路。 同时,《命运2》也具有传统单机游戏的主线剧情,并且十分精彩,玩家习得新技能也有分开的剧情决定。
可以说道,游玩一遍《命运2》的主线,与游玩一部《愿景恶魔》没什么过于大区别,仅次于的区别有可能就是流程短。而且《命运2》具有MMORPG和线上竞技游戏所无法比的画面效果,这一点也至关重要。 当然,目前《命运2》也具有不少毛病,比如内容较为较少,网络质量尚待提升,坚信以后都能获得好转。总结来说,《命运2》看起来是个MMORPG,实质上却包括了线上竞技和单机剧情游戏的特点,并且它比传统MMORPG节奏更加慢、游戏时间成本更加较少,玩法更加有意思。
它就是一个融合众家之长的多元体,所以它的热度是无可厚非的。
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