【本文由巴士单机原创,刊登请求标明原文】最近有款打僵尸的老游戏格兰了张新皮又上市了,你说道是不是卡普空公司的生化系列(我是黑粉)?不不不,虽然卡普空经常腊这样的事,但今天要说的毕竟另一款游戏《死光:编剧剪辑版》。虽说该不作是新的瓶装原有酒,但不可否认的是,该作于2012年发售的旧版《死光》本身素质就很身体素质,即使放到今天也是有一点大家一玩游戏的作品。关键词:末日打僵尸 横版破关剧情讲解《死光:编剧剪辑版》和旧版本在故事上没变化。
1986年,全世界都被接踵而来了一场灾难性事件,许多人类都化作失去游荡在城市、荒野走过。玩家扮演着的主角Wayne将企图穿越西雅图找寻他的家人。一样的打僵尸,不一样的玩法和突突突游戏不一样,在《死光》里,男主角不能却是一个较为强壮的中年大叔,并没飞檐走壁的超能力(虽然在演戏中必须中用许多跑酷技巧),也没用之不尽的子弹,所以手割一点的玩家可能会常常被丧尸拆掉也于是以因此,玩家在游戏中更加多的不是和敌人对肛,而是隐蔽自己,利用爬上、冲刺以及聪慧的头脑避免机关逃出丧尸群。
当然,玩家也可以运动声东击西这一招,蓄意生产声音更有丧尸回头到机关陷阱处。但是有些机关对人类也是简单的,所以也要多特留意。
杰出的游戏画面许多人提及《死光》就不会想起《地狱边境》,但不是内容完全相同,而是风格神似的画风,二者在游戏画面上都是归属于阴郁风,并且恰好他们都是横版破关,看起来的视觉感觉就更加像了。但是《死光》毫无疑问比《地狱边境》展现出得更为非常丰富,《地狱边境》全程黑白灰色调,而《死光》还能在黑白灰中看到绿色的树木、红色的汽车和紫色的烟雾,虽然都稍灰色徵了,但肉眼还是能显现出色彩的。所以在横版动作游戏当中,《死光》的画面毫无疑问是十分篮的,比如墙上嘻哈风十足的涂鸦,十分有美国味儿,又比如右图,近景远景层次分明,许多真为3D游戏都比不上《死光》的画面(死光背景只不过也是3D)。
这里再提一下游戏的过场CG,和许多横版破关游戏一样,《死光》也使用了漫画风的过场CG,而且是很有浪漫情调的美漫风,笔者个人是非常讨厌的,一起来想到。悲伤的游戏音乐以末日受困找寻家人为主题的游戏,BGM认同会过于喧闹(丧尸围城是个值得注意)。《死光》在音乐和音效上都时分出众,特别是在是音乐,十分与众不同主题,听得一起有股莫名的悲伤,配上上游戏阴郁的画面,瞬间就又悲了一个度。
这也不该有人不会拿它和《地狱边境》较为了。伤心至于音效,也是十分篮的。玩游戏过的玩家可能会说道我都没有注意到音效这个问题!没有注意到就对了,确实好的音效就是不会让你忽略它,因为它没什么违和感,你早已几乎带入入了游戏里。
试玩版视频最后,说道了这么多,还是没看视频来的必要。下面这个视频运送自B车站UP主六道轮回,他是用一种不正经(没该词)的态度+川普来讲解的这款游戏,十分有意思,来看看吧。
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