天还没亮 任天堂表示短时间内将不会进入PC市场

本文摘要:根据Gamasutra的一份报告,任天堂继续并不想尽早转入PC市场。 介于任天堂近期一代主机《Nintendo Switch》的大买,这样的规划或许并不胆怯,尽管大量PC玩家都十分讨厌任天堂的游戏,但是似乎任天堂还是更加期望玩家出售自家的主机来逸玩游戏任天堂的游戏。 任天堂的总裁在拒绝接受专访时回应:我们告诉许多消费者玩PC游戏,但是我们坚信在NS上玩游戏近期的任天堂游戏才是最佳的游戏体验方式。

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根据Gamasutra的一份报告,任天堂继续并不想尽早转入PC市场。  介于任天堂近期一代主机《Nintendo Switch》的大买,这样的规划或许并不胆怯,尽管大量PC玩家都十分讨厌任天堂的游戏,但是似乎任天堂还是更加期望玩家出售自家的主机来逸玩游戏任天堂的游戏。  任天堂的总裁在拒绝接受专访时回应:我们告诉许多消费者玩PC游戏,但是我们坚信在NS上玩游戏近期的任天堂游戏才是最佳的游戏体验方式。

  尽管之前《pockmon go》和马里奥的近期游戏在IOS和安卓平台上都进账了不俗的成绩,但是似乎任天堂继续还不打算几乎退出自家的硬件系统,介于NS的销量也很难说他们的要求是错误的。  任天堂(日语:任天堂/にんてんどう Nintendō */?)是一家日本电子游戏及玩具制造商,1889年创办于京都,主要业务为研发、制作及发售各式电子游戏产品。

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最初以生产花札起家,1970年代后期投放电子游戏产业,在1983年发售家用游戏机Family Computer(又称红白机)、以及1985年发售游戏软件超级马里奥系列后,跃居沦为世界首屈一指的电子游戏开发商。现今与索尼、微软公司并列入全球电子游戏界三巨头。

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  任天堂已研发7个电视游戏平台,还包括Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U、与近期的任天堂Switch。携带型游戏机则已研发4代,还包括Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列与任天堂3DS等。另外还有多达24亿套的制做游戏软件面世。

随着电子游戏事业的顺利,任天堂亦往日本以外地区扩展,如1985年于北美洲和1986年于欧洲发展分部。


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