COD10多人模式 专用平台服务器保证用户体

本文摘要:单机大作《战地4》早已跃跃欲试了,但是还是有很多玩家还没记得另外一款经典单机射击大作《COD10》,日前COD10又有震惊的新消息释放出了。 Infinity Ward日前证实了《COD10:幽灵》多人游戏仅有平台都会有自己的专用服务器,而某种程度局限于PC和Xbox One。 继续执行制作人Mark Rubin日前在推特上称《COD10:幽灵》将不会在本世代主机,次世代主机和PC上都用于专用服务器。

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单机大作《战地4》早已跃跃欲试了,但是还是有很多玩家还没记得另外一款经典单机射击大作《COD10》,日前COD10又有震惊的新消息释放出了。  Infinity Ward日前证实了《COD10:幽灵》多人游戏仅有平台都会有自己的专用服务器,而某种程度局限于PC和Xbox One。  继续执行制作人Mark Rubin日前在推特上称《COD10:幽灵》将不会在本世代主机,次世代主机和PC上都用于专用服务器。

COD10宣传图  并且为了保证玩家在任何时间,任何平台,任何地点都能获得最篮的体验,游戏将不会用于专用服务器和单机建主的混合系统。这样无论在哪儿联网体验,都会是完美无缺。

游戏还不会在给定系统中用于一些新技术,以力求极致。  在之前早已宣告了专用服务器不会反对PC,并得力于微软公司的云服务可以反对Xbox One,现在PlayStation 3, PS4 和 Wii U也需要用于该服务了。事实上,Infinity Ward称之为如果不是微软公司的云服务,专用服务器登岸主机那是不有可能的。

  专用服务器可以让所有玩家都相连到一个第三方主机上,防止了原本传统式的一个玩家辟主机,其他玩家大大转入的困难。该服务还不会带给更加较低的延后和ping值,但缺点是费用便宜。

为了增加这一项反对,一些发行商不会自由选择将其外租用一些类似于ISP的的组织甚至个人来用于。  《COD10:幽灵》将于11月5日登岸PC,PS3,Wii U和Xbox 360平台,PS4和Xbox One版将随新主机一起释放出。


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